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Todas las etiqu... » Juegos
  • Re: Creación de un juego en XNA

    Por fin alguien que se atreve!! venga, hacen falta más manos levantadas ;) Este tema está relacionado también con estos otros: Entornos virtuales e internet 3D, Desarrollador de Videojuegos y Cambio de paradigma en la creación de videojuegos  Ahora sólo faltan más voluntarios :) 
    Enviado a Discusión General (Forum) por amarquez a fecha de  November 13, 2007
  • Re: Imagine Cup 2008

    Hay muchas categorías individuales, como pueden ser la de fotografía o algoritmia (esta última suele ser bastante dura). Para organizar un equipo ''oficial'' del club, lo más conveniente es discutir estos asuntos en el hilo habilitado para ello en el foro, ( http://clubnetalmeria.com/forums/1743/ShowThread.aspx ). Lo importante, es que un ...
    Enviado a Eventos (Forum) por amarquez a fecha de  October 15, 2007
  • Entornos virtuales e Internet 3D

    Todo el mundo sabe ya que soy un fan de las tecnologías 3D, realidad virtual, computacion evolutiva y etc. Aunque por limitaciones de tiempo y trabajo me limito a trabajar en Computación Evolutiva, noticias como ésta hacen que se me salten las lágrimas de ...
    Enviado a Discusión General (Forum) por amarquez a fecha de  October 11, 2007
  • Re: Desarollador de videojuegos

    Por cierto, había olvidado un detalle... imperdonable. Para aquellos que desarrollnen en XNA, se puede enviar el ejecutable a Microsoft, por si quieres tenerlo en CD. El caso es que tu desarrollo será evaluado, y en caso de que se le vea potencial, se pondría en circulación, de forma que un porcentaje de los beneficios revertirían en el ...
    Enviado a Discusión General (Forum) por amarquez a fecha de  October 9, 2007
  • Desarollador de videojuegos

    Todo el mundo ha jugado alguna vez a un videojuego. Muchos han sentido curiosidad por saber cómo funcionaban, cómo se le daba vida a los protagonistas de esa historia, pero pocos se atreven a caminar la senda del desarrollador de ...
    Enviado a Discusión General (Forum) por amarquez a fecha de  October 8, 2007
  • Cambio de paradigma en la creación de videojuegos

    ¿Qué es mejor, una produccion super-milmillonaria (en gastos), o realizar una modesta inversión en hacer algo realmente divertido y novedoso? Al parecer lo segundo: Nintendo no sólo vende más consolas (tanto portátiles como de sobremesa), sino que también vende muchos más juegos (consecuencia directa de tener más consolas en el ...
    Enviado a Discusión General (Forum) por amarquez a fecha de  July 12, 2007
  • El verdadero significado de rendimiento

    Hoy he estado dando una vuelta por el sitio web oficial de Nintendo. Me he encontrado una curiosísima entrevista que que Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo hace a sus propios empleados, acerca del diseño y desarrollo de la Wii. Durante los últimos años Nintendo se ha distinguido por usar las ideas y la innavación como caballo de batalla, ...
    Enviado a Discusión General (Forum) por karloch a fecha de  February 25, 2007
  • Re: Discusión sobre el University Tour 2007

    La parte impresionante de XNA, es que te quitan una gran cantidad de código de bajo nivel (carga de objetos, detección de colisiones, aplicarles texturas, etc, etc). Todo ello funciona gracias a la inclusión de los contenidos multimedia en un pipeline desde el que están disponibles para la aplicación para su posterior uso. Por ejemplo: la ...
    Enviado a Eventos (Forum) por amarquez a fecha de  January 24, 2007
  • XNA Games Studio Express

    Para todos los aficionados al desarrollo de juegos, Microsoft ha liberado recientemente su última herramienta llamada ''XNA Games Studio Express'', para los que no sepais de qué estoy hablando, aquí va una breve explicación: XNA es un framework de trabajo, un conjunto de clases basadas en .NET 2.0 y altamente optimizadas para el desarrollo de ...
    Enviado a Discusión General (Forum) por amarquez a fecha de  January 8, 2007
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